Ćwiczenia biznesowe – podstawy programowe do pracy dyplomowej


Potwierdzamy że na studiach Kształcenie Alternatywne i Symulacje Eksperymentalne akceptuje się nizej wymienione zagadnienia do prezentacji zaliczeniowej:

  • symulacja kreatywna : „Uosobienie dobra na przykladzie gatunku fantasy” i „Czasopisma młodzieżowe w okresie transformacji w Polsce 1980-2005”
  • gra słownikowa – „Prawosławie na Dalekim Wschodzie” oraz „Baza noclegowa w największych miastach środkowej i południowo-wschodniej części Polski”
  • gra edukacyjna : „Konflikt macedońsko-grecki od starożytności po czasy najnowsze w świetle wydarzyń historycznych” i Gry Szkoleniowe W Coachingu oraz „Cechy klimatu Pomorza Zachodniego”
  • gra językowa – „Atrakcyjność turystyczna wybranej miejscowości na przykładzie Barcelony” oraz „Polki w przestrzeni publicznej”
  • gra biznesowa : „Gniezno jako ośrodek europejskiej tożsamości kulturowej” oraz „Kreowanie wizerunku femme fatale w literaturze europejskiej”
  • zabawa kreatywna : „Od realizmu magicznego do realizmu miejskiego. Swoista walka pokolenia na studium przypadku postaw i literatury Gabriela Garcii Marqueza oraz Jorge’Franca” oraz „Kampania wyborcza w mediach lokalnych na danych źródłowych z wyborów prezydenckich w Gnieźnie w 2010 r.”
  • gra komunikacyjna – „Uniwersalne prawdy bajki. Rola Ignacego Krasickiego w rozwoju gatunku” i „Problem macierzyństwa w dyskursie feministycznym”
  • symulacja językowa : „Media i terroryzm wzajemne relacje i zależności” oraz „Wizje człowieka w twórczości P. K. Dicka”
  • symulacja komunikacyjna : „Herodot w „Podróżach z Herodotem” Ryszarda Kapuścińskiego” oraz „Początki chrześcijaństwa. Chrzest Polski i Bułgarii”